Estructuras repetitivas Las estructuras repetitivas se utilizan cuando se quiere que un conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto número finito de veces, por ejemplo, escribir algo en pantalla cierta cantidad de veces, mover un objeto de un punto a otra cierta cantidad de pasos, o hacer una operación matemática cierta cantidad de veces. Se les llama bucle o ciclo a todo proceso que se repite cierto número de veces dentro de un pseudocódigo o un programa y las estructuras repetitivas nos permiten hacerlo de forma sencilla. Desde o para (for) Esta estructura que ejecuta las acciones un número especificado de veces, y de modo automático controlado por el número de pasos. Desde i=0 hasta 100 Acción_1 Acción_2 Acción_3 Acción_n Fin desde Mientras (while) Repite el cuerpo del bucle mientras se cumpla una determinada condición. Mientras condición Ac...